
Vermutlich steht die Zeit gerade still, oder ist der erste Osterarrest nie wirklich vorbei gegangen? Na egal, weiter aussitzen oder vielleicht für etwa Neues nutzen :)
Auch wenn es schon seit einem Jahr auf dem Markt ist, habe ich kurzem habe ich endlich die Zeit gefunden mich mit dem GB Studio auseinander zu setzen - selbstverständlich mit einem ersten Projekt zum praktischen vertiefen der neu gesammelten Erkenntnisse :3 Außerdem erweitere ich meine Ressourcen-Downloads um passende GB Studio-Assets. Einige erste Downloads sind bereits eingetragen, darunter zwei Farbpaletteneinstellungen für Photoshop und Paint.NET, zwei UI-Frames,ein Background und ein Sprite.

Tapfer bis März durchgeschlagen? Hockt ihr alle noch brav/gelangweilt/genötigt/genervt zuhause? Vielleicht wäre es sinnvoll die Zeit zurück zu drehen. Oder wie wäre es mit einem netten Plätzchen am Ende der Zeit. Richtig geraten, Chrono Trigger ist wieder um ein paar Maps gewachsen. Bei den ganzen schwebenden Elementen besteht diese weniger aus einem einzigen Chipset, sondern eher aus einem wilden Haufen Pictures und einem Panorama. Ausgesuchte Trümmer stehen natürlich zum Download bereit. Selbstverständlich würde der Beitrag auch nicht so heißen, wenn nicht die Rubrik Faceset auch einige jungfräuliche Exemplare bekommen hätte: Zeitparadox Claude, Orvin und schließlich noch eine verbesserte Version für Lucca. Alles zu finden im Ressourcen-Download.
An der Seite hat sich auch etwas bewegt: Meine Cookies wurden um zwei Einträge entschlackt, denn ich habe mich von Clustermaps und dem Livetrafficfeed getrennt und stattdessen einen eigenen Livecounter zusammengeschustert. Leider ohne Länderabfrage für die ich meinen Webspace upgraden müsste - lohnt sich für dieses Hobbyprojekt allerdings nicht wirklich :P In diesem Zuge habe meinen Seiten-Widgets wir Shoutbox und Likebox etwas mehr Breite gegönnt. Und nachdem die de-toplist ihren Dienst eingestellt hat, wurde dieses durch World 100 ersetzt.

Es ist Februar und wieder Zeit mein Wettrüsten gegen die Kommentarspammer zu starten. Das natürlich nach bewährtem Prinzip meines Kontaktformulars und Gästebuch - hat sich schließlich schon jahrelang als äußerst brauchbar erwiesen :) Nachbesserungen stehen diesen Monat auf der Tagesordnung. Unter anderem war mir der Verbindungssteg meines ursprünglichen Städte-Ringesystems zu banal XD Außerdem war das auch gleich die Gelegenheit die Cutscene neu zu animieren, bevor ich komplett verdränge, wie Vegas und Director funktionieren. Wer sich auch gerne daran versuchen möchte, bekommt hier das Rohmaterial dafür. Mehr Bilder sind selbstverstänlich unter Pictures~ Wer noch andere Pixelkünstler sehen möchte, wird unter den Ressourcen-Links, mit zwei neuen Einträngen, fündig.
Willkommen in neuen Jahr :3 Frei nach dem Spruch “Ich brauche keinen guten Vorsätze, die letzten sind noch unangetastet” mache ich einfach Mal da weiter als hätte es das letzte Chaos-Pandemie-Verschwörung-Hausarrests-Jahr nicht gegeben - Außerdem lädt so ein entschleunigtes Silvester zum Arbeiten ein ;) Für neuen Nachschub ist jetzt am Jahresanfang schon einmal gesorgt: Den Ressourcen-Links schließen sich vier neue japanische Einträge an. Die Material-Abteilung “Pictures” verdient auch wieder etwas meiner Aufmerksamkeit mit einem weiterem Zugang in Form eines Autowracks. Download hier, unter Pictures und dem Tag “Planetary Annihilation”. Das wars für den Anfang :)
Ich hoffe, ich kann mindestens zweimonatlich dran bleiben, denn ab April versumpfe ich garantiert im Remake von NieR Replicant …in der Hoffnung, dass die Steuerung etwas komfortabler als im PS3-Original ist und der olle Jack of Hearts endlich mal Gesichte ist :P












